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潘伯爺風起雲湧之不定期事件薄2
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戰國風雲

本身遊戲的目的是全版圖征服, 每回合都補充一定兵力, 如果有佔據整個七大陸之一的話, 就可以得到額外兵力. 由於這點, 大家花了不少心思如何初期部署. 最後發現, 原來最好守是澳州, 只有單一進攻點, 真好
說俺逃避責任都好, 有一句俺想說:至少俺有建議2人x4這種方法, 而且拿棋時俺也優先給預定玩的6人哦, 如果當時聽不到俺說"玩的話拿棋"就只好算俺的錯了.....sorry = =
至於戰略方面, 俺選了速攻, 所以後力不足, 再加上賢者N突擊本土, 所以一度差點滅國. 幸好那時焦點轉移在賢者N身上, 所以有喘息機會. 不過咱們有一半是攻擊派, 只要壯大就會互扯, 而不會打弱勢國. 當然因為怕戰線過長, 但時間一拖就出現賢者N那種 1 turn 21兵的大突擊, 不可不防.....如何去遊說別人結盟合作, 才是遊戲的真義

戰鬥是擲d6決定, 如果出現同點數則防守方勝. 所以攻方只有5/6勝率. 由於這個關係, 出現2X隻攻兵輸給5隻守兵的大慘劇. 有時1隻守兵可以抵抗5-6隻攻兵的英勇蹟. 所以嘛....兵數有時沒意義, 骰神才是王道^^

希望盡快有機會大家一起玩~

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